// import Three, { OctahedronGeometry } from "three"; // // const scene=new Three.Scene(); // // const camera=new Three.PerspectiveCamera(); // // const odemetry=new OctahedronGeometry(); // // document.body.append(new Element(`

index.js

`)) // var canvas=document.getElementById("canvas"); // canvas.width=window.innerWidth; // canvas.heigt=window.innerHeight; // var gl=canvas.getContext("webgl"); // gl.viewport(0,0,canvas.width,canvas.heigt); // // import * as Three from "three"; // console.log("Three",Three); // const scene=new Three.Scene(); // const camera=new Three.PerspectiveCamera( // 75, // window.innerWidth/window.innerHeight, // 0.1, // 1000 // ); // camera.position.set(0,0,10); // scene.add(camera); // const geometry = new Three.BoxGeometry( 1, 3, 2 ); // const material = new Three.MeshBasicMaterial( {color: 0xffffff} ); // const cube = new Three.Mesh( geometry, material ); // scene.add( cube ); // console.log("cube",cube); // console.log("cube.position",cube.position); // const geometry_buffer=new Three.BufferGeometry(); // const vertices=new Float32Array([ // -1.0,-1.0,1.0, // 1.0,-1.0,1.0, // 1.0,1.0,1.0, // 1.0,1.0,1.0 // -1.0,1.0,1.0, // -1.0,-1.0,1.0 // ]); // geometry_buffer.setAttribute("position",new Three.BufferAttribute(vertices,3)); // const material_buffer=new Three.MeshBasicMaterial({color: 0xffff00}); // const geometry_buffer_mesh=new Three.Mesh(geometry_buffer,material_buffer); // scene.add(geometry_buffer_mesh); // geometry_buffer_mesh.position.set(-10,-2,0); // // geometry_buffer_mesh.position.x=-10; // // geometry_buffer_mesh.position.y=-2; // import path from "path"; // const cube_geometry=new Three.BoxGeometry(2,2,2); // const textureloader=new Three.TextureLoader(); // path.resolve(path.dirname.toString()); // console.log("path",path); // const texture_object=textureloader.load("../media/texture/shazi.png"); // const textureLoader = new Three.TextureLoader(); // const textureFlare0 = textureLoader.load( "../media//texture/envolope.jpg" ); // console.log("textureFlare0",texture_object); // const basic_material=new Three.MeshBasicMaterial({ // // color:0xf012f0, // map:texture_object, // }); // const cube_geometry_object=new Three.Mesh(cube_geometry,basic_material); // scene.add(cube_geometry_object); // cube_geometry_object.position.set(8,-3,0); // const renderer=new Three.WebGLRenderer(); // renderer.setSize(window.innerWidth*0.95,window.innerHeight*0.95); // window.addEventListener("resize",(EventTarget)=>{ // console.log("resize_______________"); // camera.aspect=window.innerWidth*0.95,window.innerHeight*0.95; // camera.updateProjectionMatrix(); // renderer.setSize(window.innerWidth*0.95,window.innerHeight*0.95); // renderer.setPixelRatio(window.devicePixelRatio); // }); // import { OrbitControls } from "three-orbitcontrols-ts"; // const controls=new OrbitControls(camera,renderer.domElement); // controls.enableDamping=true; // // renderer.render(scene,camera); // let rare_positionx= cube.position.x-2; // let rare_positiony= cube.position.y-2; // let step=0.02, range=400,mark=0; // function render_each_second(){ // // renderer.render(scene,camera); // controls.update(); // if(mark<= range){ // cube.position.x+=step; // cube.position.y+=step; // cube.rotateZ(0.02); // cube.rotateY(0.015); // cube_geometry_object.rotateX(0.01); // cube_geometry_object.rotateY(0.01); // cube_geometry_object.rotateZ(0.01); // geometry_buffer_mesh.rotateY(0.05); // mark=mark + 1; // }else{ // // cube.position.x=(step*range); // cube.position.x=(rare_positionx); // cube.position.y=(rare_positiony); // mark=0; // } // // (times < n)?cube.position.x+=times:cube.position.x=rare_position; // // console.log("cube.position",cube.position); // renderer.render(scene,camera); // requestAnimationFrame(render_each_second); // }; // render_each_second(); // console.log("renderer",renderer); // document.body.appendChild(renderer.domElement); // // import {OrbitControls} from 'three';//three/examples/jsm/controls/OrbitControls // // import { OrbitControls } from "three/addons/controls/OrbitControls.js"; // // import { OrbitControls } from "three-orbitcontrols-ts"; // // const controls=new Three.OrbitControls(camera,renderer.domElement); // // import { OrbitControls } from 'three-orbitcontrols-ts'; // // const controls=new Three.OrbitControls(camera,renderer.domElement); // // const controls=new OrbitControls(camera,renderer.domElement); // // setTimeout(() => { // // console.log("cube.position",cube.position); // // cube.position.set(10,1000,500); // // console.log("cube.position",cube.position); // // }, 1500);