// import Three, { OctahedronGeometry } from "three";
// // const scene=new Three.Scene();
// // const camera=new Three.PerspectiveCamera();
// // const odemetry=new OctahedronGeometry();
// // document.body.append(new Element(`
index.js
`))
// var canvas=document.getElementById("canvas");
// canvas.width=window.innerWidth;
// canvas.heigt=window.innerHeight;
// var gl=canvas.getContext("webgl");
// gl.viewport(0,0,canvas.width,canvas.heigt);
// // import * as Three from "three";
// console.log("Three",Three);
// const scene=new Three.Scene();
// const camera=new Three.PerspectiveCamera(
// 75,
// window.innerWidth/window.innerHeight,
// 0.1,
// 1000
// );
// camera.position.set(0,0,10);
// scene.add(camera);
// const geometry = new Three.BoxGeometry( 1, 3, 2 );
// const material = new Three.MeshBasicMaterial( {color: 0xffffff} );
// const cube = new Three.Mesh( geometry, material );
// scene.add( cube );
// console.log("cube",cube);
// console.log("cube.position",cube.position);
// const geometry_buffer=new Three.BufferGeometry();
// const vertices=new Float32Array([
// -1.0,-1.0,1.0,
// 1.0,-1.0,1.0,
// 1.0,1.0,1.0,
// 1.0,1.0,1.0
// -1.0,1.0,1.0,
// -1.0,-1.0,1.0
// ]);
// geometry_buffer.setAttribute("position",new Three.BufferAttribute(vertices,3));
// const material_buffer=new Three.MeshBasicMaterial({color: 0xffff00});
// const geometry_buffer_mesh=new Three.Mesh(geometry_buffer,material_buffer);
// scene.add(geometry_buffer_mesh);
// geometry_buffer_mesh.position.set(-10,-2,0);
// // geometry_buffer_mesh.position.x=-10;
// // geometry_buffer_mesh.position.y=-2;
// import path from "path";
// const cube_geometry=new Three.BoxGeometry(2,2,2);
// const textureloader=new Three.TextureLoader();
// path.resolve(path.dirname.toString());
// console.log("path",path);
// const texture_object=textureloader.load("../media/texture/shazi.png");
// const textureLoader = new Three.TextureLoader();
// const textureFlare0 = textureLoader.load( "../media//texture/envolope.jpg" );
// console.log("textureFlare0",texture_object);
// const basic_material=new Three.MeshBasicMaterial({
// // color:0xf012f0,
// map:texture_object,
// });
// const cube_geometry_object=new Three.Mesh(cube_geometry,basic_material);
// scene.add(cube_geometry_object);
// cube_geometry_object.position.set(8,-3,0);
// const renderer=new Three.WebGLRenderer();
// renderer.setSize(window.innerWidth*0.95,window.innerHeight*0.95);
// window.addEventListener("resize",(EventTarget)=>{
// console.log("resize_______________");
// camera.aspect=window.innerWidth*0.95,window.innerHeight*0.95;
// camera.updateProjectionMatrix();
// renderer.setSize(window.innerWidth*0.95,window.innerHeight*0.95);
// renderer.setPixelRatio(window.devicePixelRatio);
// });
// import { OrbitControls } from "three-orbitcontrols-ts";
// const controls=new OrbitControls(camera,renderer.domElement);
// controls.enableDamping=true;
// // renderer.render(scene,camera);
// let rare_positionx= cube.position.x-2;
// let rare_positiony= cube.position.y-2;
// let step=0.02, range=400,mark=0;
// function render_each_second(){
// // renderer.render(scene,camera);
// controls.update();
// if(mark<= range){
// cube.position.x+=step;
// cube.position.y+=step;
// cube.rotateZ(0.02);
// cube.rotateY(0.015);
// cube_geometry_object.rotateX(0.01);
// cube_geometry_object.rotateY(0.01);
// cube_geometry_object.rotateZ(0.01);
// geometry_buffer_mesh.rotateY(0.05);
// mark=mark + 1;
// }else{
// // cube.position.x=(step*range);
// cube.position.x=(rare_positionx);
// cube.position.y=(rare_positiony);
// mark=0;
// }
// // (times < n)?cube.position.x+=times:cube.position.x=rare_position;
// // console.log("cube.position",cube.position);
// renderer.render(scene,camera);
// requestAnimationFrame(render_each_second);
// };
// render_each_second();
// console.log("renderer",renderer);
// document.body.appendChild(renderer.domElement);
// // import {OrbitControls} from 'three';//three/examples/jsm/controls/OrbitControls
// // import { OrbitControls } from "three/addons/controls/OrbitControls.js";
// // import { OrbitControls } from "three-orbitcontrols-ts";
// // const controls=new Three.OrbitControls(camera,renderer.domElement);
// // import { OrbitControls } from 'three-orbitcontrols-ts';
// // const controls=new Three.OrbitControls(camera,renderer.domElement);
// // const controls=new OrbitControls(camera,renderer.domElement);
// // setTimeout(() => {
// // console.log("cube.position",cube.position);
// // cube.position.set(10,1000,500);
// // console.log("cube.position",cube.position);
// // }, 1500);